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166.玩游戏

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    难道,他真的是个傻瓜——同样的陷阱可以死上三次、短短一小段时间连死了四次?

    不,他不傻。

    商银河对自己的智商给予了充分的信任。

    他努力回忆了一下,终于对比出水滩可以跳过与否的细节:

    如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形, 这就意味着, 不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反, 起跳的时候如果没有看到大刀显形, 那么就可以用跳跃的方式通过它。

    总结出这一点后,商银河信心满满, 第五次推开了青铜大门。

    这一次,他传送到了熟悉的岔路口前。

    地上有一个巨大的箭头指向道路的右侧, 箭头旁边还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。

    ——哼,如果往右走,会遇到地面陷落的长/枪陷阱, 吃过一次亏, 我难道还会上当?

    商银河这样想着,果断选择了左边的道路。

    一步、两步、三步。

    地面猛然一松!

    “咔嚓!”

    ……

    “您已经死亡。”

    系统冷漠而死板的声音第五次在耳边响起。

    商银河痛苦地合上眼, 不想去看底下自己死不瞑目、惨不忍睹的尸体。

    老天啊,活了那么多年, 他第一次知道, 他……他可能真的是个傻子!

    第六次探险。

    成功通过水滩陷阱, 在岔路前选择跟着牌子往右走。

    “您已经死亡。”

    第七次探险。

    再度遇到岔路陷阱, 没管牌子的说明,直接往左走。

    “您已经死亡。”

    第八次探险。

    成功通过两个水滩陷阱,商银河在岔路前感到了人生的迷茫:

    左也不是,右也不是,他究竟应该往哪儿走?

    最后他决定往右走,看看能不能跳过陷阱。

    地面开始陷落、预备、起跳——

    跳过去了——

    不,好像差一点点——

    “咔嚓!”

    ……

    “您已经死亡。”

    商银河用八次死亡总结出了通过岔路陷阱的血之教训:

    别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了!

    第九次探险。

    凭借着血之教训,商银河成功通过了两个岔路陷阱、三个水滩陷阱——此刻他真的感到了热泪盈眶、心情无比激动——终于到达了一个小厅前。

    从走廊内侧往里看,小厅布置得颇为精致,密密麻麻的爬藤覆盖着墙面,将整个小厅都染上了一些自然的气息,爬藤稀疏的地方还能隐隐约约看到一些古老雕刻的痕迹。

    三个水精灵分散着待在小厅的角落里,似乎正在休息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气息,仔细一看,还能勉强看出一些[魔王房东]世界的怪物痕迹,只是从二次元Q萌画风变成了三次元狰狞画风。

    看起来,这应该是战斗关卡了。

    商银河握紧了手中的剑和盾,有点紧张。

    虽然在柔术道馆锻炼了一小段时间,但是,这还是他第一次实战,而且还是使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点……没有信心。

    不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。

    这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。

    三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚——

    商银河冲刺——

    水球攻击——

    商银河试图格挡——

    格挡失败——

    “咚!”

    ……

    “您已经死亡。”

    商银河:“……”

    商银河:“QAQ”

    被一击必杀了,可还行?

    他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。

    ……

    第十一次探险。

    第十二次探险。

    ……

    第四十... -->>
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