tvt的开局有多少种?
从最早的单重工双vs,隐飞对抗的开局,到后来的单重工,单vs空投坦克的打法,再到双重工,单vs空投机甲巨人的打法。然后是又有单重工单vs,出坦克和隐飞压制或是扩张的开局。或是双重工或三重工雷车压制再转坦克或是机甲的开局。
但以上这些种种开局,包括一些还没有提到的开局,谁都不能够说,哪一种开局,会稍微有优势。因为不同的开局,在不同的地图上,起到的效果都是不同的。
比如在火星十字上这样的地图上,采用得比较多的就是双重工暴雷车再转型的开局。因为这种相对很空旷,而且没有高地路口限制的地图,简直是速度极快的雷车的天堂。坦克数量不足的时候,很容易就被雷车硬埋雷这样的战术给活活打死。
但若是可以轻易封堵住狭小的路口,并有高地路口存在的这样的地图呢?狂出雷车可行吗?当然不行。
tvp之中,很多人可能还认为有以不变应万变的双重工开局这样的打法存在,可是tvt之中,若是都用一种打法来开局,恐怕死得会很难看。
所以tvt之中,操作和稳固的扩张固然重要,首先探知对手的发展方向,也是一个关键所在。
侦察到对手的发展状况,才能最快的做出对策。
尤其是在高尔基公园这样的地图上。
高尔基公园位于莫斯科市中心。莫斯科是世界最冷的大都市之一,冰天雪地的地图正好与此相配。而从地图上看,这副地图也好象一个公园般,也许与现实中的高尔基公园布局较为相象而得名。
但这张地图,却是一张不折不扣的半岛战地图,这副地图类似星际自带的四人地图no way out,四个初始位置在地图的四个角上,地形为一个小岛,并且岛中又有一块高地,高地上附有一片带气矿的水晶矿,但是水晶矿只有5块。而四个岛屿之外的地形是一个上下贯穿地图的十字架,在十字架与地图的四个交接点各有一个丰富的资源点。
这张地图无疑是一张很出名的地图,这张地图出名,不仅是因为这张地图曾经是wcg的比赛地图,而且这张地图,还曾经被认为是虫族的坟墓之一。
因为在这张地图上的zvt,胜率要比在别的地图上低出好多。所以这张地图虽然被收入了标准地图库,但其平衡性,却曾经引起很多人的质疑。
但对于tvt,来说,这张地图却没有任何的不公。
林破天当然很清楚的了解在这张地图上侦察的重要,所以他的兵营建造在基地的最边缘,一完成就已经飘了出去。在五点方向的林破天,直接就把兵营飘向了十点方向。
每个人都有探路的习惯,有的人喜欢顺时针方向探路,有的人喜欢逆时针方向探路,有的人却喜欢探离自己出生点最远的那个点。
林破天探的,就是离自己出生点最远的那个点。
十点空空荡荡,林破天的运气并不好。因为这个时候,纳兰容容的兵营已经出现在林破天的上空。
纳兰容容的兵营是从林破天的左侧飞来的,也就是说,纳兰容容的基地,应该在八点的方向。
林破天没有第一时间发现纳兰容容的基地,纳兰容容却已经第一时间看到了林破天的发展方向。
林破天的重工已经完成,而一个飞机场,也即将制造完成。
林破天的兵营继续往九点方向折去,他知道给自己的时间并不多,果然,在接近纳兰容容基地边缘的时候,那个兵营遭遇了两个隐飞。
居然是双vs开局的打法,在这个时候碰上两个隐飞,林破天不用看就已经知道纳兰容容的开局了。
林破天开始这场比赛的时候,丝毫没有掉以轻心,因为纳兰容容击败陈方远的时候,他正好也站在王绯雨的身后目睹了整个战斗的过程。
所以林破天才会没有采取很嚣张的双基地开局等战术,反而采取了中庸的单重工单vs的开局方式。
可是这样的开局,对付双vs开局的纳兰容容来说,并不占优。
所以林破天马上就放下了一个重工。这个重工一出现,观众马上就明白,林破天准备用空投机甲巨人这样的战术来对抗纳兰容容的隐飞战术了。
只是林破天不知道,当他的兵营为了避免很快被隐飞打爆而落下的时候,纳兰容容的一个坦克厂已经飘下了高地。
林破天的战术是稳固防守,然后扩张。tvt的并没有什么秘密可言,无论什么兵种的对决,到后来拼的,恐怕还是经济。
... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读