克尔苏加德不是不想出手结束这场无聊的游戏。
而是不划算。
只要它收拢魔力,范围十平方公里的死亡凋零足够为纳克萨玛斯撕开奥特兰克人的防线。
但是不划算。
因为它这样做了,就会中断对魔网的干扰。
结果不言而喻,以卡洛斯为首的一帮老朋友会来帮自己松松骨。
天灾军团只是巫妖王的玩具,自己却是创业合伙人,孰轻孰重克尔苏加德拿捏得稳稳地。
让石像鬼再飞一会儿。
银月城之战,追随卡洛斯迫降的法师最终只活下来六人。
或许他们魔法天赋不是人类当中最顶尖的,但是有没有工作经验才是应聘岗位的第一要素。
人类无法理解未知之物,哪怕博学如法师也不行。
于是联盟最新的空天战列舰依然沿袭了海面舰船的外形。
五六千吨的大家伙,典型的拿来主义产物。
事实上,仅仅两个月时间,工程师们能用已有的技术攒出来这么个缝合怪,已经算是个奇迹,这还是因为奥特兰克这边作为联盟的工业基地在爆产能。
复刻于天灾军团的暗影炉提供了澎湃的动力,联盟这边却解决不了能源管道问题。
不是事儿,没有矢量喷口,直接往下喷,提供升力就行,两侧各来一组蒸汽动力旋翼。
钢木复合结构减轻自重,风帆战列舰炮窗设计,小小一艘飞船,单侧炮位三百七。
要不是解决不了垂直方向的晃动问题,工程师们甚至想给飞船安装一门中轴魔力火炮,而不是现在装饰意义大于实际用途的撞角。
虽然空天战列舰升空后带给交战双方的震撼都很大,可是这三艘飞船试验舰的本质不会改变。
更何况,空天战列舰一但登场,本质上就等于卖“队友”。
洛丹伦城内部的亡灵天灾必然会去查怎么回事儿。
希望潜伏者们有预备方案吧……
在奥特兰克城遭遇危机时,已经管不了那么多了。
三艘空天战列舰沿用了海军的传统,试图迅速的抢占T位,可是抢着抢着自己都懵逼了,四四方方的纳克萨玛斯,T M D那边是T优?
索性心一横,集体右满舵,先轰一轮再说。
纳克萨玛斯底部的亡灵聚能水晶能够向下宣泄巨大的负能量火力,面对同一水平面的袭击,却只能依靠死灵法师们手搓法术对敌。
可以说是老亡灵遇到了新问题。
无奈下,克尔苏加德只能命令石像鬼集群放弃与狮鹫骑士以及旋翼飞行器的纠缠,转头去对付联盟的空天战列舰。
嘿,一说起这个,舰长们就不困了。
空战外行,防空可是看家本事!
一时间,炮火与奥术飞弹齐飞,联盟与亡灵天灾同喜。
两边都觉得有戏!
联盟这边为遏制住纳克萨玛斯骑脸奥特兰克而士气鼓舞,克尔苏加德也为获得登陆场而满意。
是的,虽然没法大墓地骑脸,但是这一轮攻势下,纳克萨玛斯还是挤压了奥特兰克城的战场空间,终于有地方把地面部队放下去咯。
久经战阵的老兵都在前线,奥特兰克城的守卫是否能在精锐亡灵单位的进攻下坚持到部队回援确实是个大问题。
但是克尔苏加德终究还是小看了巴罗夫这个姓氏... -->>
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