,自己的童年,委实并没有多少光彩,也几乎不记得有过什么时候,自己,会像其他的几岁孩子那样,在简单的活动中,获得最纯粹的快乐。
但多年经历,也足以让他明白,自己的这种童年实属反常,一般孩童的童年可绝不是这样,而正如多少年前自己所见所想的那样,罔顾生死、无关苦痛,沉浸在眼前的快乐时光之中,仿佛是世上最幸福的人。
不,并非如此,又有谁能否认,彼时彼刻,那些孩童正是世上最幸福的人呢。
只不过这快乐,注定并不久长。
长大成人,这一过程是多方面的,从自我意识上讲,大概便是理解自己身处的这世间,并非只有美好,无忧无虑的日子,注定短暂,死亡,每一个人终其一生都会揣测、却注定无法弄明白的结局,
就虎踞在不远的将来。
一旦明确这些,人,便不可能再回到童年。
童年,无忧无虑的童年,自己并没有一点经历的过程,如今,却给了方然某种启示。
沿着这样的思路,渐渐地,他也明白了“里世界”中数百万民众的每一天,是怎样生活,这些都可以作为自己的借鉴。
没有爱好,没有业余的特长,甚至没有未完成的心愿,这些都无妨。
重要的一点,则是净土的每一个人,摆脱俗务后,都将完全而彻底的掌控自己的人生,用无限的时间、精力与热情,
去实现自我,去探寻未知。
一开始不知道做什么,这没关系,至少,方然觉得他还可以找老相识们谈一谈。
西历1547年,迁移到“混沌”中枢的民众数量,已超过七百万,迁移过程还在逐渐加速,在过去的若干年里,已经有斯蒂芬*霍肯、理查德*费曼、肯*汤普森等旧相识,迁移到“混沌”,获得了无限长的生命。
这些人,现在都在哪里、正在做什么呢。
离开房间后,一直在寂静的林荫道上漫步,摸摸衣袋,方然现在身无长物。
不过在“里世界”,可想而知,一切都是强人工智能虚拟出来,无须移动电话、电脑之类设备,民众也可以方便的互相联络。
而且这种联络,与未来的现实世界不一样:
意念控制,现实中尚未研究成熟的技术,在这里则十分方便。
意识刚有所动作,眼前,便叠加一幅数据页面,清晰的字迹列出编号6724008所认识的每一个人,以及其当前的大致情况。
这种显示方式,意念控制,方然现在还不是很适应,原因主要在于这一系统的交互性较差,“盘古”刻意如此设定,避免在未来的文明2.0时代,人类因现实中没有意念控制系统可用,而留恋虚幻的“里世界”。
在原地“思索”了一小会儿,查询起来,还是有点不得要领。
看了看四周,这时,视野中倒出现了光标,按光标指示走进路边一栋建筑,他发现这里的确有一台传统的桌面式计算机。
“哦,你、你好。”
看到计算机前坐着一位年轻女士,方然迟疑着开口。