谢言楠将净水器通往鱼塘的阀门再次打开,冬天如果鱼塘的水前,水温变化快,温差大,对鱼的生长很不利,极易造成鱼缺氧。
解决了缺氧的问题,还要考虑水温的问题。可以在鱼塘的周围打桩喂上编织袋或者稻草秸秆,设置人工屏障来抵挡骤降温度引起的寒风。
另外,因为粪便会分解发酵,释放热量,可以将牲畜棚的粪便搜集起来丢进鱼塘内。当然,也可以往鱼塘里面投放一定的水草,驱寒取暖。
这些不过都是些最基础的设施,连系统的积分都不用花,靠盆谷内的居住的人就可以完成。
但谢言楠并不知道这温度到底会骤降到什么程度,这些防御措施也只是在试探而行。
接下来要考虑的是牲畜棚,鸡,牛与人一样是恒温动物,温度骤降会对它们产生不少的危害。但是本来谢言楠在之前就给它们做好了牲畜棚,只是四周缺少墙面。明天购物的时候,再购买一点尼龙口袋,四四方方的钉扣在周围就好。
规划好这一切,谢言楠打算先利用手上剩余的积分,先单独打造一间粮食储备库,这间粮食储备库所有的调配权限必须在自己的手中,避免出现其它的意外。
他又折回到地下室,打算选择和武器库对面的那间房间作为粮食储备库。之所以没有选在武器库旁边,是因为武器库到后期会进行拓展升级,粮食库也一样,一定要给它们预留出足够多的空间来。
现在系统虽然不提供木头和钢材原料了,好在盆谷内的那片大树林还能勉强支撑使用,他随意砍了几棵粗壮的树木,存进了系统之中。
这件粮食储备间所有的柜子,谢言楠都打算用木制。虽说木制不怎么防霉,但是在防潮方面确实一流,它本身能够吸收容纳物的水分。
【系统已自动开启智能模式】
【升级粮食储备间】
【简单装修:1000积分】
【木质粮食仓:500积分】
【木制储物柜:500积分】
【木质地板:600积分】
【除湿机:1200积分】
【是否系统生成设计图纸:否】
【上传宿主意念图纸】
【是否进行升级】
【是】
【系统积分已更新,现有729积分】
【系统升级中……】
不到半个小时,整个房间便清晰地呈现在谢言楠的面前,走进去一看,房间内还飘着一股清新的木头味,闻起来特别舒服。
他摸了摸粮食仓,整个房间就只有两个可以储物的家具,一个粮食仓呈圆柱形,直径大约在2米所有,高度一直延伸到天花板,有点类似之前生物质发电机的垃圾仓。只不过自从用陨石作为能量后,垃圾仓就真的只是用来暂放垃圾了。
另一个家具,便是占据了房间将近一半面积的储物柜,柜门一打开,里面还有隔间,还有带... -->>
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