面前这朵巨大的食人花怪物一次却只能移动两格,冷却180秒。当然了,作为一个难缠的BOSS级怪物食人花是有特权的,至少食人花每过500秒都会从地上长出一根藤蔓协助作战。
如今蔓延在莫风周围的藤蔓已经不少,很明显这只食人花并没有被幸存者或是怪物从一开始就消灭,可在信件的显示中这只食人花的血量并不是太多。
而莫风身上的F圣火令似乎也有对这朵食人花克制的能力。
莫风踩着最大移动格数离开了食人花的追捕范围,但是和他背碰背的也有一个惨遭追杀的幸存者撞倒了他身上。
两人相撞的瞬间莫风就用冰刃划破了这个幸存者的脖子,还没等这位倒霉的幸存者发出声音或是求饶就已经令他退出游戏。也正是莫风将这位幸存者杀死一直追杀幸存者的怪物在展露出来。
“这倒霉孩子捅马蜂窝啦?”在看见背后这些追杀过来足足有人拳头大小的马蜂就确定了莫风的想法,更别说这位幸存者变成一封信件消失之后这群马蜂的追杀目标以就近原则为基础直接变成了莫风。
马蜂的移动速度要比莫风快了不少,如果一命的逃跑那最后只会被这一群足有十二三只的马蜂追上蛰个痛快。
独立占据一个格子位置的马蜂互不影响,也因为地形缘故和一些限制让这群马蜂的布局有前有后,距离莫风最近的一只只有3格的距离,而最远的足足有10格。
马蜂嘛,毕竟是怪物,其中这只距离只有三格的马蜂就很好的证明了自己的攻击能力。马蜂将自己的身子蜷缩起来然后将屁股的针对准了三格外的莫风,这样一根带着剧毒的刺就扎到了三格外的地上。
不是莫风躲避能力好,而是这只马蜂视觉有问题明显的近视眼。
毒针没有命中目标,而马蜂也原地蛰伏起来似乎耗费了所有体力,又或者纯粹是这只马蜂在将自己浪费的毒刺恢复过来。不管是那种情况,这并不影响莫风走上前一刀砍断这只马蜂的果断,只不过这也让他和另一只马蜂相互碰上了。
铃铛人的身份让他不能击杀枯骨和怪物,但这群马蜂只不过是这个城堡周围的‘生物’而给予它们的定位也不过是满足条件之后就会跑出来追杀或被杀死的特殊事件,而这个特殊事件很可能就是那位幸存者突然脑跑抽去捅马蜂窝。
这些马蜂的定义在游戏之中属于‘怪物’这个范畴,但又不受到铃铛人限制的保护,所以说这些马蜂撞上莫风就是它们的不幸。
从捕猎者到猎物的转变并不需要太过复杂的过程,有的时候只需要某一方拥有了足够强悍的实力就能做到这一切,很显然莫风有这个实力也能够做到。
那只蛰伏在地上最后被杀死的马蜂消失之后掉落了一份蜂蜜,蜂蜜用罐子装好但没有密封的口子还在继续往外散发诱人的香甜。