063交谈
这把长满了鲜花的‘木之疼痛’被莫风的鲜血渲染但也因此变得美丽而难缠起来,原本只会从地上随机冒出来的木刺开始以莫风的鲜血为目标而做出了定位。
蕴含在地上的木刺每一根都能够清晰的感受到莫风所在的位置,甚至于那些被躲过的木刺都会稍微的将自己弯曲以企图对莫风造成哪怕那么一点的伤害或是阻碍。
当然,这还并不是‘木之疼痛’所能够达到的最终状态,这些木刺原本在没有攻击到目标之后就会重新缩回去以期待下一次的攻击。
而现在已经长出来的木刺将会变成一颗扭曲的树,而这颗树还能够自主的行走,不过在这些树人的头顶上有一根枝条垂吊着一个类似于苹果的东西,当苹果被破坏或者是这个苹果从红色变回绿色那么树人的行动时间就结束了。
条件不算苛刻,毕竟一个正常的果子从生涩到完全成熟至少也要十几天的过程,哪怕这是从成熟回归生涩的过程但时间也不至于减少太多,想要用硬拖的方法将树人弄垮那么先倒下的绝对是莫风无疑。
冰鞘的攻击似乎对这些树人无效,或者说这些被‘木之疼痛’制造出来的怪物或者是其他的什么都能够在被切断之后迅速枯萎而且原来被切断的位置还会将失去的部位重新长回来。
将失去部分恢复的总共用时不超过一分钟,也就是说莫风即使将树人拦腰截断只要它头顶的苹果没有掉下来或是被攻击,只要一分钟之后这个树人就能重新站起来并且用相同的能力来对付莫风。
这是一个可怕的特性,而本身能力并没有火焰能力的莫风却无法有效的阻止这些上前来的树人以及随时都会突刺出来变成树人的木刺被完全消灭。
只不过骑士似乎接收到了什么命令,这份命令让骑士将周围的所有树人都暂停了行动,地上不再冒出木刺但这些本就存在的荆棘却不会消失,毕竟这是属于骑士的场地优势,莫风再怎么抗议也是无用的。
骑士将这把长枪从地上拿了起来,原本的枪头位置长出了许多根须,不过这些根须很快就和长枪融为一体甚至于这个枪头还冒出了一点倒刺弯钩之类的东西。
“在荆棘中死亡,这是我能给你最好的葬礼。”骑士用自己手上的‘木之疼痛’甩了一个枪花,他做出了攻击和突刺的动作身上的护甲变成了一面盾牌出现在他另一只手上,而这面盾牌的表面却布满了含有剧毒的尖刺。
荆棘替代了血红色的鲜花变成这把‘木之疼痛’上面的装饰物,不,这不仅仅是装饰物更蕴含了些许古怪的特性。
骑士冲刺过来,他的目的就是为了和莫风进行一场战斗,这是属于三命调维者发布的命令,虽然他不知道一场只要安稳的进行下去就属于必胜的对战有什么必要放弃所有优势而选择硬碰硬。
只可惜他作为一个... -->>
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