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毫无疑问,今次林慕的速度比之上一次制作那五十九秒的视频,可要快太多了。
上次制作视频时,林慕其实是以学习的性质在制作的。毕竟这制作软件虽已达神器级别,但那复杂的操作也不是一般人能够看懂的。
当然这对林慕来说不是什么大问题,毕竟有小熊猫这只半智能的家伙在,无论是软件中哪些专业性极强的名词,哪些完全看不懂的功能,都可以通过询问小熊猫来获得帮助。
用林慕的话来讲嘛,小熊猫简直就是长城半智能系统的最佳教程。有作何不懂的问题只要询问小熊猫,小熊猫都能在极短的时间内给出最佳的答案。当然问题仅限于长城半智能系统方面,以及部分计算机的领域,超出这范围了小熊猫便回答不出了。
而经过了那近两个月的实践操作,且不懂的地方亦能够寻求小熊猫的帮助,林慕的水平有了不小的提高。而随着林慕最近每天十多个小时以上的操作时间,他的经验和手法也越来越纯熟。这一次才花费了一个月左右的时间,林慕竟破天荒地制作出总计共五十分钟以上的视频。
当然,这三十分钟以上的播放时间只是总合。如果单论林慕制作出的视频文件总数,那么起码其数量要超过三百五十个。而这五十多分钟的视频,则是由这三百多个零碎的视频片组组合起来才有的。
惊讶吗?这其实一点也不用觉得惊讶。众所周知一部正常的电影也是由N多的小片段的组成的,而林慕这五十多分钟的视频才包括三百五十来个小片段,平均算下来一个片段也有接近九秒的播放时间了。
这相比于大部分的电影而言,林慕制作的这些小片段在播放时间上算是比较长的了,进而也就小片段的数量并不是太多。像现今的电影,哪个不是由数量众多的小片段组合起来的。
只是这五十多分钟的视频却还没有完整地制作出来,只是林慕在用软件制作的过程中已经做好了这些小片段的项目文件,现在欠缺的,是将这些项目文件渲染成视频文件出来,否则根本就不能在其它的电脑中观看。
其实林慕也想将之赶紧渲染出来,只是出现了一个不小的问题。那便是渲染的时间。
林慕在制作的过程中已经耗费了巨大的硬件资源,虽说他这台计算机在浮点运算方面比普通的计算机强了N倍,但也只是足够保证他在制作的过程中流畅些而已。但是在渲染的过程中其速度始终慢得像蜗牛,令林慕极度的郁闷。
前段时间制作好了那段五十九秒的视频花了两个月的时间,在渲染的过程中林慕便花了足足三十多个小时才渲染完成的。换成现在超过五十分钟的播放时间,如果要完全渲染出来的话则需要日夜不停地进行渲染,然后再花个至少六十天的时间。如果说前者还能等待的话,那后者便让人无法忍受了。
毕竟林慕在制作的过程中是以最低画质的方式在进行制作的,这样可以保证他的操作能流畅。便如同林慕在制作的时候所预览的画面虽然还可以,但却远不能与最终成品所相比。
而渲染则不同,渲染出来的东西需要进行最高质量的体现,也就是最细节的地方、观众不一定去注意的地方也要把它细致地渲染出来。而林慕所制作的仙六,就画面质量而言甚至还要超过他制作过的那五十九秒的视频一筹(极度逼真)。这就造成了渲染时所需要耗费的硬件资源太过庞大了,CPU占用异常地高不说,内存也几乎被爆满,系统的运行速度极度缓慢。
所以林慕这厮自计算出要花费两个月的时间来进行渲染时,差点没昏过去。两个月的时间,都比他制作的时间长了。虽说林慕制作出的这些视频的质量比上一次精致了一些,但如此费时的渲染时间也太过可怕了。虽说这软件的渲染是将渲染效果、虚拟场景等因素一同进行合成渲染,最后渲染出最终的视频文件。
既然用一台计算机来进行渲染需要花费这么多的时间,林慕惟有忍痛一点,把那时候nvidia公司打给自己的报酬,那二十来万元人民币中抽出一部分,来买多一台华硕ESC1000,林慕上网查了一下价格,比以前略有下降,只剩下一万四。(咳咳,价格被我Y成了十分之一,大家可别以为这玩意便宜哦。)
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