新的设计蓝图;
除了【卧室】和【工作室】之外,还有【厨房】、【储藏室】、【卫生间】这几种功能性隔断的设计蓝图。
【制作厨房、工作室、卧室共计需要木材*15,是否确认?】
“是!”林峰毅犹豫了下,最后还是点了是。
卧室和工作室这两个功能性房间是必须的,至于是不是要建一座厨房林峰毅属实犹豫了好久。
但一想到如果没有厨房,自己接下来还要吃很久的压缩饼干,林峰毅最后还是决定先建一个厨房算了!
毕竟民以食为天。
【避难所即将改造,请玩家暂时离开避难所!】
林峰毅离开避难所后,他的脑海里浮现出了避难所的3D模型,让林峰毅放置那三个房间的位置。
林峰毅避难所的规格是4m*10m的长条形避难所,所以他把避难所暂时分成了三个3.2m*3m的小隔间,还留下了一条0.8米宽的走道。
至于房间排列,林峰毅则按着【厨房】、【工作室】和【卧室】的顺序来放的。
把卧室放在最里面,稍微能给林峰毅带来一些安全感!
【避难所改造中……】
【改造倒计时:59:59】
林峰毅点下确定之后,系统发给他两条提示。
避难所改造需要一个小时,林峰毅不想浪费这个时间,于是便在小平台上把早上的那头野牛尸体从储物空间里取出来,接着又拿出石斧开始炮制野牛的尸体。
还是老一套:剥皮、抽筋、取肉……
炮制完野牛,他的避难所也升级完毕!
林峰毅把野牛的尸体收进储物空间,激动的重新回到自己的避难所!
避难所改造的时候会对里面的设施进行优化,所以林峰毅安置在房间角落的那口水井被归到了厨房里面去。
重新把床放在卧室靠窗户的地方,林峰毅打开了【制作】界面,果然,现在制作里面有了【床垫】、【褥子】、【被子】、【枕头】等床上物品的设计蓝图!
制作床垫需要【干草】;制作褥子和被子则需要【棉花】【布料】或者【皮草】。
“干草吗?”
林峰毅现在有睡袋,所以不是很需要被褥,他只要做一个枕头和床垫就能睡得很舒服了!
枕头用木材就能直接制作,所以林峰毅已经把枕头放在了自己的制作列表上。
然后他又看了看厨房那边能制作的东西,接着立刻在制作列表中添加了:【灶台】(石质);
【锅】(石质);
【案板】(木质);
【碗】(木质);
【瓢】(木质);
【盆】(木质);
【筷子】(木质);
【勺子】(木质);
【风箱】(木质)这一系列的厨房用品。
有了这这些东西,林峰毅今晚就可以吃上热乎的食物了!
……
将要制作的东西排列完之后,林峰毅坐在了工作室里,待在这里面林峰毅会得到一个效率+1的属性加成,可以让他的制作物品的速度增加10%!