“只希望那臭小子真的能接除这一场浩劫吧!”老奸商阿卡拉看着虚空之上,不断发起进攻的虫族,神情有些哀伤。
若是真的让这群长相丑陋,又极具攻击性的大家伙们,冲进了人间,惨剧岂不是又将要重演?
不行,绝对不能让这些家伙突破虚空大阵半步!
阿卡拉在心底暗自发誓起来,势要与虚空大阵同生共死!
而在这时,虚空之上的虫族又开始有了新的动向。
在虫族指挥者的指挥之下,炮虫分成了三个梯次,进行不间断的轮番攻击。
不但如此,它们所攻击的位置,还尽皆挑选在几个点之上,而不再是向之前那般,全面性的炮火覆盖。
“嘭......嘭.......嘭........嘭.......嘭.......嘭.......嘭.......嘭........”
多声沉闷的响声不间断的响起,恶狠狠的砸中在虚空大阵所生成的防护罩之上,打的防护罩一阵一阵的颤抖。
防护罩似乎有种即将被打破的感觉,吓的人类的指挥者,不住的指挥着转职者加强能量输入。
不但如此,还命人不间断的投入各种能量源到虚空大阵的能量池之中,维持好能量输出。
“我命令,进攻!”
在老奸商阿卡拉的高喊声中,众多的指挥者将命令一一下达,那些转职者们将自身的能量注入到大阵的能量节点之中。
随后,在指挥者的各自精神锁定之下,虚空大阵猛然的一颤,一道道巨大的光柱,好似阳光透过乌云投射下来一样,狠狠的刺过那些炮虫群。
所有光柱所到之处,一切尽皆虚无,什么都没能留下。虚空大阵的魔法攻击的威力,由此可见一斑!
虫族的指挥者并不是很在意这些兵种的消亡,在战争开始的时候,他们更重要的任务是不断的进攻,以此来获取敌人的数据。
这些数据包括进攻,防御,攻击方式,攻击类型等等。这些数据能让主脑分析出敌人的一系列数据,以此来制造出适合的兵种,针对性的进行攻击!
敌人擅长远程攻击,主脑就制造出大批的近战兵种,在消耗你大量的能量的情况下,突然袭击,以近战兵种作为推进,吸引敌人的注意。
而后,以那些刺客型的虫族作为突进力量,斩杀收割敌人。不仅如此,在那些近战单位的虫族的身后,还有着远程兵种,进行火力压制。
而且,在半空中有飞行单位进行侵袭,以此来干扰敌人的视线和注意力,可谓是诡计多端。
若你以为这样就完了的话,那你又想错了。
在主脑的基因图谱之中,不但有空中单位,近战单位,刺客单位,肉盾单位,突进单位,还有遁地的单位。
遁地的单位中,赫赫有名的就是深渊巨虫和蛇龙了。
蛇龙,虫如其名,是一种身材比刽子手还高过一个头的大体积蛇形生物。它是一种重装怪兽,甲壳和生物挡板将它从头到脚武装了一遍。
当蛇龙移动时,被激活的蛇龙会在体内生成一种静态生化电厂环绕它的前肢。通过从腮下向敌人喷洒电离子飞沫,蛇龙可以使用夺命一百万伏特,彻底雷翻它的敌人。
蛇龙的爪子不但是近身格斗的可怕武器,更可以让蛇龙在几乎任何地质条件下挖洞穿梭。当蛇龙感得敌人顶在自己头上时,他们就会向吞噬虫一样用极大的爆发力挖开地面冲出地表将自己脑袋上的敌人顶翻,然后以巨爪的收割伺候倒霉的敌人和坦克。
这种攻击探测难,防御更难。在很多世界,蛇龙的行踪就像是一些3——5级的轻量级地震,难以察觉,这样,敌人只有少量或根本没有时间组织防御。
一旦这巨兽从地底浮现,只有使用重火力饱和轰炸才能确保将它拿下,因为蛇龙的铠甲几乎刀枪不入。
蛇龙会挖掘一系列繁杂的地下网络。其他的泰伦生物会在蛇龙睡醒离开之后使用它的网道,在地表打的热火差天的时候悄无声地的前行。
打洞的蛇龙意味着一大波泰伦虫族的进攻,当坑道挖好时,泰伦大合唱就会响起:“地道战,嘿,地道战,埋伏着虫子千百万......“
这种遁地的单位,往往就是针对那些火力十足,防御力更是强悍无比的敌人的要塞堡垒时,才会投放使用。
而深渊巨虫则是一种巨型蠕虫泰伦生物。它们会在虫群的外围活动,主要工作是在敌人脚底下挖一条可以穿越敌方前线的深坑。
一旦挖到战区外围边界,深渊巨虫就会把握时机冲出地面。伴随着漫天飞舞的尘土和碎石,深渊巨虫会一直在敌人的补给点,弹药库和指挥部横行肆虐,直到敌人救兵到来才猥琐地消失在地下。
巨大的地表震荡只是深渊巨虫袭击前故意放出的警示,因为在虫巢舰队大军压进时,这对还在四处寻找震源进行防守的敌方部队来说确是让人一夜白头的折磨。
因为主脑给的活都高度专业化,深渊巨虫的生理结构都难以置信的简单。它的六只小短螯虽然难以在近身格斗中占居什么优势,但是是在地下掘洞是却能获得大量额外的牵引力。
或许深渊巨虫腿短,但如果你认为它手无寸铁就大错特错了。它那长满锯齿的大嘴之下就是它那别有“洞”天的食道。
深渊巨虫的受害者们都去“洞“里面“五日游”去了,它们在将完成长达数天的痛苦消化旅行后,以屎的形态结束旅游。
而那些大到足以让深渊巨虫卡住宽敞嗉囊的敌人将会被巨虫的肌肉发达的尾巴一顿乱拍,揍成薄饼之后再享用。
不要被巨虫庞大的身形迷惑了,其实它们极其灵巧。你可能无法相信它能... -->>
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