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第三十二弹 新的支线任务(下)

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    “之前我和舰长曾向智脑进行了一番咨询,获悉了一个快速获得支线剧情与点卷的方法。”如果先前副舰长的话只是让人们的深思的话,此刻这番言论就可算的上重磅炸弹了。经过这么些日子,大家也逐渐清楚了两者的重要性。点卷自是不谈,无论是兑换零件、配给还是积攒起来以备脱离苦海,其都是不可或缺的,而支线剧情则是用来升级装备的充要条件。

    众所周知,随着各国海军技术的不断进步,接下来的战斗会日渐惨烈。虽说亲王号的整体优势依然领先各国数十年,但面对如蚂蚁般繁多的各国舰队,那点技术优势根本算不上啥。据船上的某些‘砖家’评估,以目前亲王号的装备最多也就能在日德兰嚣张一下。等到巴伦支海战役时,一旦被敌军围追堵截上,后果堪忧。钛合金装甲可不是动力装甲。在大火力炮弹的频繁打击下,被击穿是一定的,毕竟亲王号现在还是军舰,而不是歼星舰。

    所谓人无远虑,必有近忧。天知道哪天智脑会一声不响的把他们送上巴伦支海或是莱特湾。然后温柔的提示道,“任务:剿灭某某舰队”。到时候,恐怕队员们连哭的眼泪都没有了。因此,升级装备,苦练内功就成了刻不容缓的事情。如果可能的话,队员们恨不得给亲王号装配反重力装置、暗物质引擎、反例子湮灭炮和大功率冷光镭射线。当然了外面还要加上一个大大的全屏蔽能量罩。以此来确保自己的安全。

    幻想总是美好的,姑且不论那些玩意智脑能否提供。退一步来讲,即便智脑肯提供,那些逆天玩意所需的点卷和支线剧情可不是目前他们能支付的。点卷那啥的倒还是其次,大不了多炮轰几个大港口而已。但支线剧情就是个麻烦了。仅看他们这次费了老鼻子劲剿灭英国人才获得了个最低级的E剧情就能明白其多么难得了。

    不过麻烦归麻烦,其带来的好处可是显而易见滴。仅仅一个毫不起眼的E剧情,就能让亲王号换装上英国人最新式的“桑普森”有源相控阵雷达,彻底淘汰掉那两部80年代出品,时常血栓的毛子货。

    如果能搞到更高层的D、C剧情,兑换出几枚白杨、V神经毒气那样的大杀器估计也不是啥问题。以此推论下去更高的B、A剧情,恐怕就是F22、电磁弹射器之流了。至于说最高级的、与剧情。也许是电磁大炮、也许是冷光镭射炮、也许是反物质炮,反正不是亲王号上那些没见过啥大场面的土豹子所能揣测的了。

    支线剧情,大量的支线剧情代表着先进华丽的装备,也代表着强大的战斗力。想到此处众人心中那个此起彼伏啊!5万点卷算啥?插标卖首尔,吾等探囊取物之。然后再兑换点诸如生物电脑、可控稳定输出聚变装置等超现实的科技回到本时空,一面振兴国家科技混个民族英雄的名号,一边吃香喝辣、睡御姐搂萝莉。幸福的日子不要太欢乐呀!

    “肃静!肃静!”看着台下几乎陷入癫狂的诸君,南山贼不得不重申一下纪律。以免他们在亢奋之下干出啥出格的勾当。

    随着副舰长大人的话语,亢奋的队员们极力压抑住心中的兴奋,安静的端坐于自己的座位上,期盼着南山贼的下文。

    尽管心中有些飘飘然,但被炙热眼光所环绕的副舰长倒也没有让心急的队员多等待。他清了清嗓子后便娓娓道来。

    原来,在智脑的设置中,时间流向并不是固定的。船员们可以用点卷兑换时间,进入某个历史上的时空段,完成一系列的任务,赢取支线剧情。这就好比WW中的副本一样,支线剧情就是B身上的牌牌,而点卷则是金币。金币能买很多东西,但高级装备必须要牌牌来兑换。当然,与的副本不同,这里的牌牌,也就是支线剧情是分等级滴。智脑会根据队员们进入该时空段时兑换的装备对他们的战斗力进行一个客观的评估。然后以此与敌方的战斗力进行对比,并评估任务的困难度。难度越大的,获得的支线剧情等级越高。

    当然,风险与机遇并存。为了避免队员们无序疯狂的刷副本。除去开副本所需大量的点卷外,智脑设定的任务残酷程度也是空前的。——无论胜败,所有伤员均不会死亡,但却会失去战斗力并一直处于清醒的濒死状态,被迫享受身体每处创伤所带来的疼痛,直到回到此位面的基地。

    “我... -->>
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