李大龙这次急于开发新产品,主要还是因为跟燕子杀的那一战打得太惊险。
事后他反复回忆那一战的所有细节,最终弄得那么被动,根本原因还是在桑塔拉车上的表现。
当时燕子杀疯狗一般在后面追,李大龙也是疯狗一样往后扔雷,光棍雷的弊端在那种情形下就显现无疑:
撞针调到扔出去就炸,人家就利用技能闪避;撞针若是调到最长时间,等爆炸的时候人家已经把你的雷甩到屁股后面去了,这就是当时为什么李大龙左炸右炸的始终炸不中燕子杀,况且光棍雷的爆炸范围还没有人家的闪避技能距离大。
所以,研发新产品刻不容缓、势在必行!
其实李大龙如今已经在认真的思考自己的游戏之路了,虽说挣钱发家是第一目标,但中途是少不了恶战大战的,他现在也在思考一个大问题:自己将来面对不同的职业,应该作出什么样的应对策略呢?总不能每次都执行我军传统的战略战术吧,那也太憋屈了。
故而这次研发的新产品主要就是针对突进型的对手,比如燕子杀这种比自己实力强而穷追不舍的。
由于有了原矿石,tnt炸药已经成功提取,这是本次研发的核心东西,炸药成份的升级就意味着威力、范围、效果都将得到大大的增强,那么外观的包装材质也得相应的提高,这时候魂哥提供的魔晶石就派上用场了,不过这样一来,制作成本大幅度增加,准确的说,李大龙的新产品一旦试验成功,最好还是少用为妙。
这道理就好比米国的导弹,炸掉的东东往往还没有导弹本身贵。
预计时间说是3天,实际上用了整整5天,这5天李大龙一直呆在实验室中没出来,一上线就在工作台上鼓捣,一分一秒时间也不愿意浪费。
老头儿也知道他在搞黄火药,时不时的进来瞄一眼,当第12次进来查看状况的时候,他终于发现疯狗龙不再埋头鼓捣了,而是拿着一个类似门把手的东东左看右看,神色颇是期待。
“成了?”老头儿关切的问道。
“还没测试呢。”疯狗龙这次心里也没把握能不能成。
不过他的判断没有错,他刚刚做出测试品,系统就提示他升级了,这一级的属性升得也够猛的,他现在是一级升得比一级猛:
生命:69点+18点=87点;
力量:73点+20点+93点*0.15=107点
体质:78点+11点=89点;
精神:54点+18点=72点;
科技强度:23点+10点=33点;
移动速度:50点+10点+(60点*0.05)=63点;
攻击力:(107*0.6)+30点=94点(力量系数+装备,系数每5级成长,当前系数0.6;)
物理防御:(78*0.2)+60点=76点;每秒回复2点生命值;
魔法抗性:25点;
攻击速度:0.5+0.12=0.62(每秒攻击0.62次)
闪避几率:2%;
韧性:+5%+1%=6%;
新增属性:
视野:+3
相对5级时的突飞猛进,这次升6级略显平淡,不过力量、精神、科技、移动仍然大幅度飙升,无不与这段时间的经历有关,当然,这些只是相对疯狗龙本身而言的,但是相对其他玩家,他这几乎就可以叫做开挂。
力量一升就是22点,要想拥有这种幅度的升级量,普通玩家至少25级上才有可能。
但是纵观总体数据不难发现,疯狗龙的核心属性其实还是力量,它关系着疯狗龙的各种攻击手段,但是怪就怪在这里,这明明就是近战的属性,打出来的却偏偏是科技伤害,怪胎就是怪胎。
这次升级还新增加了视野属性,这与他这一周鼓捣那把红凌弓当然有着直接联系。
视野是弓手相当重要的一个属性,它提供的加成在实战中是融合在弓上的,简单的说,红凌弓提供25米射程,加上视野就是28米射程了,前提是有足够的力量作为基础。
除此之外,技能《力量喷泉》的等级从1段升至2段,当前力量属性从10%提升至15%。
怎样合理利用这些属性呢?他兀自在那里出神,老头儿却是忍不住了:“磨磨蹭蹭的干什么?还不快快测试!”
“好!”疯狗龙想了想,先把红凌弓拿出来,深吸了一口气,按照魂哥教的方法,缓缓的拉动弓弦,跟着猛的发力,“吱呀”一声后,弓终于被轻松拉开。
他没有判断错误,这把弓当真需要100点以上的高力量才可以拉开,100点力量搁给普通玩家也就... -->>
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