缩着一双手尴尬地对我说:“腾个地方,咱俩一起挤挤呗。”
我拒绝:“这是我的坑,你没有墓碑,进来给我惹麻烦怎么办?”
“怎么会。”他赔笑说,“我最老实了,从来没做过什么伤天害理的事。”
是啊,都不是他做的,而是帮忙而已,老子最恨这些装白莲花的帮凶!
我冲他挥拳头:“你是想打架吗?”
他一缩脖子:“不让就不让,那么凶干嘛,真是没良心。”
“这和良心有关吗?”我毫不犹豫地说,“你们有五个人呢,去找他们挤一挤。”
他嘟哝着朝小强那边去了,小强有力气挖得快一些,他们时间不多了,不过我认为这样是没有用的,随便挖个坑就能躲过去了,那么前面找墓碑又有什么意义?
游戏不会搞这么无聊的设置,这明显是一个可以坑人的伏笔。
“老宋,问你个问题,不算在你欠我那两道里面,你会回答吗?”我无聊找人聊天。
老宋久久不言,然后我接着问:“不愿意回答就算了,我想知道百鬼夜行是怎么回事?”
他终于憋不住说话了:“真不明白,你们为什么这么怕鬼。”
“鬼不可怕吗?”我对他这种无知的状态很惊讶,“来无影去无踪,突然从坟墓里钻出来吓唬你,还可以上身控制你,这样还不可怕有什么东西是可怕的?”
老宋叹息一声:“其实,鬼是比人弱的,同样是你,活着的时候和死了变成阴魂相比,差了一大截,哪怕是碰上,也会被活人的气血冲散,厉害的当然也有,那些能上身的极少,但这样比较个体没意思,放大到整个活人群体的范围内,比鬼厉害的多了去了。”
“也就是说,整体上看,鬼是弱于活人的,只是个别厉害的鬼,比虚弱的活人强大?”
“就是这样,武松能打虎,你不会以为人就比老虎能打吧?”
“有道理,可这和百鬼夜行有什么关系?”
“有很大的关系,活人的气血会影响到阴魂,所以他们必须联合起来对抗。”
老宋侃侃而谈:“这是一种趋向性,也就是常说的条件反射,阴魂趋向于聚集,是因为阳气会威胁他们的存在,单体虚弱,联合起来相互支撑就很强大了,所以阴魂比人还要喜欢聚集,他们的聚集可以相互之间增强,形成一个很强大的整体。”
我觉得不对:“你刚说了人整体上是强大的,是不怕鬼的,但人团结起来好像并没有实质性的相互增强,只有一些士气变化,个体并没有被改变。”
“没错,就是这样。”老宋说,“一个人是不怕一个鬼的,几个普通人在一起也不怕几个普通的鬼,这里我们只算普通的正常的,不算那些厉害角色,但一百个鬼在一起,就可以强过一百个人,这个是他们的优势。”
“所以百鬼夜行是一种强大的战术?”
“是,一百个阴魂在一起,就不是乘以一百那么简单了。”
我感慨道:“那人是绝对干不过鬼的,别说一百个,两个人在一起,这一加一都小于二。”
老宋又反对:“不能这么说,你以为真有什么阴曹地府吗?最后能形成阴魂的极少,哪怕鬼门用秘术也维持不了多少个,这是很消耗的术法,所以能摆出几十上百个阴魂的势力本身都很强大,百鬼夜行确实是很少见的奇观。”
“那么我们能躲过去?”
“这个不好说,这不是游戏吗,反正我是没信心对抗的。”
老宋摇头说:“我也不信这个鬼门能摆出真正的百鬼夜行阵容来,像现在玩儿似的拿出来,肯定是游戏的能力所带来的好处,他们不可能想怎么用就怎么用。”
一个凄厉的声音忽然响起,擦,鬼出现一般是偷偷摸摸的,这回怎么动静那么大?