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168.未来

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使用剑和盾这种从未使用过的武器和防具,他有点……没有信心。

    不过,水精灵在[魔王房东]的世界是最低级的怪物之一,物防魔防都是0,理论上应该很简单能打过去才对。

    这样对自己鼓着劲,商银河小心翼翼地踏入了小厅中。

    三个水精灵警觉地起身,淡蓝色的水球在它们身前凝聚——

    商银河冲刺——

    水球攻击——

    商银河试图格挡——

    格挡失败——

    “咚!”

    ……

    “您已经死亡。”

    商银河:“……”

    商银河:“QAQ”

    被一击必杀了,可还行?

    他在大厅里狠狠地练习了一会挥剑和举盾,才重新鼓起勇气,推开了大厅里的青铜大门,开始了第十次探险。

    ……

    第十一次探险。

    第十二次探险。

    ……

    第四十八次探险。

    商银河一个轻巧地跳跃,避过右侧飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住另外一侧的水球攻击,然后右手一挥大剑——

    残血的水精灵含恨倒在了地上。

    First Blood。

    披着魔王斗篷的英俊勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的微笑,似乎在嘲讽眼前的怪物不堪一击。

    他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了另外一个水精灵的面前,大剑横扫——

    暴击!

    Double Kill。

    勇者居然还有空闲拢了一拢自己的斗篷,接着才右手举盾,准确地挡住飞来的水球攻击,而后就像是闲庭散步一般,举着盾牌慢悠悠地走到最后一个水精灵面前,长剑斜劈——

    Trible Kill!

    小厅里安静下来,三个水精灵怪物的尸体慢慢在空中散去,转而在空中浮现了一个小小的光球。

    商银河顿了一下脚步。

    四十八次啊!

    他死了足足四十八次啊!

    整整四十八次的探险历程,终于铸就了他看似轻而易举的战斗场面!

    他都快把水精灵攻击方式、战斗走位、战斗节奏完全背熟了!

    他从来不知道,自己居然能这么菜,区区三只水精灵,明显是最简单的战斗关卡,他居然能打上四十八次!

    商银河简直要给自己鞠上一把辛酸泪。

    顺带一提,他把游戏成就[你真是一个菜鸡:死亡次数达到30次]完成了。

    再顺带一提,这个游戏成就的名字可真讽刺呢。

    商银河:这个时候,只要微笑就好了。[微笑.jpg]

    当然,在现在的时间点看过去,勇者是如此驾熟就轻、潇洒随意,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,甚至在整个战斗过程中都没有任何一个多余的动作。

    但是谁能猜到,在如此装X的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢……

    商银河把惨痛的黑历史扔到了脑后,缓步上前,触碰上小厅中央的光球。

    系统的声音又双叒叕一次在耳边响起。

    这一次,它冷漠而死板居然听起来也悦耳了几分。

    “第一关关卡完成。”

    “系统结算中……”

    “您获得奖励如下:”

    “武器:远程-小手/枪[E级]”

    “金币:10”

    “第一关卡商店已开启。”

    “第一关卡商店商品抽取中……”

    “商品抽取完毕。”

    结算的声音停下之后,光球渐渐消散在了空中,一把小巧的手/枪浮现在光球的位置,半透明的系统面板浮现在身前,同时,一扇青铜大门浮现在了小厅中,正对着小厅的入口。

    商银河先去去瞅了瞅系统面板。

    [第一关卡商店]

    [说明:

    1、每一关卡结束后,该关卡的商店将随机展示1-3件物品。

    2、物品的稀有程度与关卡等级有关(物品品质分为:最低F级,最高SSS级)。

    3、多次进出地牢,同一关卡不会改变商店中的物品。

    4、同一关卡的物品全部被购买后,会进行物品刷新。

    5、不同人物可能在同一关卡的商店中,遇到不同的商品。]

    而当前的商店里,只孤零零地展示着一个小炸/弹。

    [道具:小型炸/弹][品质:F级]

    [描述:最简陋的小型炸/弹,纯物理攻击,对怪物有微弱的伤害加成,可以形成小范围伤害。]

    [兑换金额:50]

    商银河看了一眼小型炸/弹的价格“50”,又看了一眼自己可怜兮兮的“10”块金币……

    Emmmm,买不起、买不起,告辞、告辞。

    他放弃研究买不起的小商店,转而去观察浮在空中的小手/枪。这把枪,看上去和现实中的枪支一模一样,枪支保险都还关着,枪身上泛着古铜色的光辉。

    枪支啊,活生生的枪支啊。

    作为从小生活在禁枪世界的华国人,商银河居然还感到了几分兴奋与忐忑呢。

    他放下手中的剑和盾,试探着拿起了手/枪,一开始还差点弄不会怎么开枪。

    好在商银河在军训中勉强算是摸过真枪,他摸索了一会,总算是打开了保险,开出了第一枪。

    “砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”

    连开了七枪,接下来却打不出子弹了。商银河空扣着扳机,却听到枪支上传出了装弹的声音,而后,他发现他又可以开枪了。

    “哇哦,无限子弹。”商银河把玩了一下小手/枪,感到非常惊喜,这可是妥妥的黑科技啊,也就只能在游戏的世界中实现吧。

    这小手/枪一次可以连开七枪,之后会自动进行装弹,大约10秒之后,就又可以继续连开七枪了。

    顺带一提,这件E级小手/枪的物品描述里,也有“对怪物有微弱的伤害加成”的说明。此外,商银河一开场拿到的新手长剑,也带着这样的描述。

    难得有枪可以碰,商银河玩得不亦乐乎,当然,作为一个玩枪的新手,就不要指望他有什么准度了,虽然他本人自我感觉非常良好。

    熟悉了枪支之后,商银河将手/枪插在了斗篷内侧——魔王斗篷自带内侧衣袋,非常给力——又拿起了自己的剑和盾,整理了一下衣衫,准备继续自己的征程。

    他推开了小厅中那扇和城堡大厅中一模一样的青铜大门,眼前还是熟悉的一片漆黑。

    他踏入这一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮现出半透明的系统面板,上面还有两个选项:

    [退出游戏][继续闯关]

    退出游戏是什么意思?难不成还可以结束这个游戏世界?

    商银河犹豫了好一会,还是抑制不住作死的心情,试探着触碰上了[退出游戏]的按钮。

    “魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你!”

    顿了一顿,旁白君的声音高亢起来,开始了商银河熟悉的鼓吹环节:

    “挑战吧,勇者!”

    “你将在魔王的尸骸上登基为王!”

    啧啧啧,今天的旁白君也很有激情呢。

    大厅里安静下来,旁白君不再进行解说。

    商银河召唤出左手的魔王书籍,习惯性地先浏览一遍游戏信息。

    略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。

    [游戏记录]

    [游戏名称:死亡迷宫]

    [当前状态:战力强化(游戏自带)]

    [当前金币:0]

    [当前武器:无]

    [当前道具:无]

    [当前技能:无]

    [死亡次数:0]

    [击杀怪物数:0]

    ……

    与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。

    ——已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。

    ——他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。

    第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。

    第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务:

    [寻找你的武器(进行中)] [类型:主线任务][难度:零星]

    [描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!]

    商银河的目光在任务难度的“零星”上停留了一会。

    ——零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。

    这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。

    果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“进行中”变成了“已完成”。

    下一个任务刷新了出来。

    [战胜魔王(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星]

    [描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!]

    商银河:“……”

    任务难度从零星突然跳到五星,可还行?

    任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行?

    这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。

    商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。

    他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。

    他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在现实中形象的威猛滤镜版。

    另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。

    这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。

    大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。

    商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。

    游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。

    ……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。

    当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。

    他的背后,则是合上的青铜大门。

    有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。

    联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?

    他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。

    走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。

    按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。

    水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。

    他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线——

    “咔嚓!”

    ……

    “您已经死亡。”

    系统冷漠而死板的声音在耳边响起。

    商银河以一种幽灵的姿态被固定在空中,凝视着自己几乎断成两截的尸体。

    商银河:“……”

    他是怎么死的????

    商银河用力地回想,终于勉强记起来,空中似乎有把隐形的大刀突然显形,在他跳跃的时候将他劈成了两半。
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